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https://w.atwiki.jp/yakudatu/pages/68.html
(準備中) -
https://w.atwiki.jp/soysouso800/pages/215.html
携帯電話 糸電話から糸を外すという革新的アイデアから生まれた新アイテム 紙コップとしても使える
https://w.atwiki.jp/angelcries/pages/20.html
携帯専用メニュー ☆新しいルール追加しました! ☆運営側からの報告があります、BBSに意見等お願いします。 出欠 BBS 雑談 BBS スケジュール ルール トップページ
https://w.atwiki.jp/sezakiichirou/pages/295.html
雪平の携帯電話はおそらく東芝製 -- (名無しさん) 2007-01-28 18 51 15
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/33.html
携帯サイト 携帯サイトプレーヤーデータフレンド 遊び方説明 プレーヤーデータ ランキング(8/5追加) 設置店舗情報 プレーヤーデータ 各種データ閲覧ステータス 過去30プレー履歴 曲データ フレンド情報(8/5追加)フレンド一覧/登録 フレンドID フレンドについて 設定変更称号 マーカー フレンド 14桁のフレンドIDを使用してフレンドを登録する フレンドを登録すると、相手のステータスを閲覧することができる 他のゲームと異なり、フレンド一覧はアルファベット順で自動的にソートされる
https://w.atwiki.jp/kstudent/pages/20.html
携帯用ページ ●新着情報(2008/09/15) 第4回学生練習会は無事終了しました. 参加者の皆様お疲れ様でした. ●次回の練習会 第5回学生練習会 日時:10月ごろ 場所:未定 内容:Robo-Oneの反省会・文化祭関連の打ち合わせなど(未定) ●イベントカレンダー 2008年 10月11日・12日:第14回Robo-One 11月3日:早稲田大学 第55回理工展 ロボット大会 12月ごろ:学術研究発表会
https://w.atwiki.jp/nttdocomo/pages/11.html
撤退? ソニー http //www.nikkei.co.jp/news/main/20080310AT1D0900N09032008.html 撤退 三洋電機 三菱電機 http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0803/03/news031.html
https://w.atwiki.jp/i_d_rb/pages/53.html
検索 検索 もくじ 基本システム アイドレスについて 国家・騎士団運営ルール プレイヤールール 戦闘ルール全般 ゲーム補足ルール マイル関連 用語集 冒険ゲームのルール 資料 リンク テンダイス CWTG 携帯用入口
https://w.atwiki.jp/answeranswer/pages/48.html
2008年12月18日、「Answer×Answer2」が本格的に稼動を開始しました。これに伴い、An×An初代からAn×An2への切り替えが順次進められています。このページに記述されているのは、An×An初代についての情報のみです。An×An2については、Answer×Answer2 wikiをご参照下さい(情報提供などもこちらへお願いします)。 携帯サイトサイトURL 入会 G(ゴールド) 携帯サイトメニューお知らせ ICカード情報全国対戦モード 店内対戦モード イベント大会モード ミッション アーケード連動コンテンツ今日の問題「今日の問題」投稿 カスタマイズ チーム情報 ランキング An×An最新情報 Flashクイズチャレンジクイズ その他 携帯サイト 2008年2月のVer1.2(プレミアム)稼働に伴い、ICカードを通じてアーケード版のデータ整理などができる「Answer×Answer.NET」がオープンした。一部有料(月額315円)。 サイトURL DoCoMo:http //i.q-anan.net/ au:http //ez.q-anan.net/ SoftBank:http //y.q-anan.net/ 上記以外のキャリア (Willcom など) は未対応。 PC からのアクセスも不可。 入会 携帯サイトから今までに一度でも「Answer×Answerプレミアム」以降のバージョンをプレーしたことのあるICカードの番号(4桁×5)とカードネームで登録申請を行った後、「Answer×Answerプレミアム」以降のバージョンの筐体にカードを差し込むと、登録が完了する。 入会の際、携帯サイト内でのネームを登録するが、必ずしもカードネームとは同じでなくても良い。使えるのは平仮名・片仮名・全角数字。このネームも変更不可。 複数のカード登録は出来ない(1端末につきカード1枚登録可能)。 G(ゴールド) 「G(ゴールド)」は、携帯サイト内でのみ通用する通貨。 なお、所持できる額の上限は20万ゴールド。 入手方法プレイボーナスアーケード版で1クレ対戦する毎に基本的に50Gもらえる(モードはどれでも可)。 2008/12/01〜2008/12/16の間は「ゴールドザックザクキャンペーン」(期間中のプレイボーナス5倍&12月1・2週のミッションボーナス大幅アップ)が開催された。 会員継続Answer×Answer.NETの会員継続1ヶ月で1000G、2ヶ月で1500G、…6ヶ月以降で3500Gもらえる。 今日の問題(後述) チャレンジクイズ(後述) ミッション(後述) 使用方法カスタマイズアイテムの購入(後述) 携帯サイトメニュー お知らせ 各種お知らせが表示される。 ICカード情報 全国対戦モード 全国対戦モードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 基本情報ネーム、所属リーグ、アンサーランク、クイズ力/経験値、全国順位 全国対人成績勝敗数、勝率、連勝数、最高連勝数 総合成績勝敗数、勝率、プレーオフ進出率 詳細情報所属リーグ、エンブレム(○個/△個中)、クイズ力/経験値、全国順位、発生中イベント(昇格チャレンジ、残留トライアル、リーグマスター○連続など)、コスチューム、スタンプ(○個/10個中)、最終プレイ店舗 トレーニング現在のレベル、現在の連続正解数、最高連続正解数 順位分布 ジャンルデータジャンルごとのGL、GP、月間正解率 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など ジャンル別データ クイズ形式別データ MYランキングジャンルポイント、ジャンル出題数、ジャンル選択率、ジャンル正解率、クイズプレイ回数、クイズプレイ回数(対人)、クイズ形式別勝率、クイズ形式別勝率(対人)、クイズ形式別最高連勝数、クイズ形式別最高連勝数(対人) タイトル一覧ランキングタイトル、基本タイトル、特殊タイトル 店内対戦モード 店内対戦モードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 詳細情報ネーム、アンサーランク、クイズ力/経験値 店内対人成績勝敗分け数、勝率 登録データ 店内COM成績勝敗分け数、勝率 撃破記録COM撃破記録次戦のエージェント、撃破エージェントリスト 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など イベント大会モード イベント大会モードの成績が閲覧できる。 以下、閲覧可能な項目。 イベント大会大会名、期間、開催時間 基本情報ネーム、現在エリア、現在フロア、チェックポイントまで(あと○階)、最高到達フロア、暫定順位、スタンプ(○個/10個中) 大会対人成績勝敗分け数、勝率 大会総合成績勝敗分け数、勝率 対戦履歴対戦日時、対戦相手とクイズ形式、問題ごとのジャンルや正誤、早押しタイム差など イベント大会ランキング 現在の人口分布スペースエリア(○人)、スカイエリア(○人)、ストームエリア(○人)、パノラマエリア(○人)、シティエリア(○人)、現在の1位の記録 過去のイベント大会ランキング グレードとは ミッション 毎週開催される会員限定の企画。 期間中、特定のキャラクター(対象プレイヤー)を倒すWANTEDと、全体を2つの勢力に分けて戦うEVENTの2種類のどちらかが開催される。 WANTEDは「全体を『少数の対象プレイヤー』と『多数の非対象プレイヤー』の2つの勢力に分けて戦うミッション」と表すこともでき、この「非対象プレイヤー」の存在がWANTEDの特徴である。 非対象プレイヤーは対象プレイヤーに勝利すると勝利報酬ゴールドが貰える。 対象プレイヤーは非対象プレイヤーを返り討ちにしても何も貰えず、他の対象プレイヤーを倒すと勝利報酬ゴールドが貰える。ただし、プレイボーナスは増える。 タイトル 報酬ゴールドの額で競う報酬ランキングの上位に入賞すると、特殊タイトルを得ることができる。 EVENT・WANTED共通○月○週賞金王 ○月○週賞金トップテン EVENTのみ第○回○○MVP(白組MVP、西軍MVP等) 第○回○○トップテン スケジュール スケジュールは以下の通り(2008/11/19現在)。 期間(水曜〜翌週火曜) ○月○週 種類 内容 08/06/11-08/06/17 6月2週 EVENT 紅白対抗戦!(紅組(女キャラ)vs白組(男キャラ)) 08/06/18-08/06/24 6月3週 WANTED 「北海道・東北」エリアのプレイヤーを倒せ! 08/06/25-08/07/01 6月4週 WANTED (男デフォ)を倒せ! 08/07/02-08/07/08 7月1週 WANTED 「アイドル」を倒せ! 08/07/09-08/07/15 7月2週 EVENT 東西対抗戦!(東軍vs西軍) 08/07/16-08/07/22 7月3週 WANTED 「近畿」エリアのプレイヤーを倒せ! 08/07/23-08/07/29 7月4週 WANTED (女デフォ)を倒せ! 08/07/30-08/08/05 7月5週 WANTED 「スポーツ選手」を倒せ! 08/08/06-08/08/12 8月1週 EVENT 第2回紅白対抗戦!(男キャラvs女キャラ) 08/08/13-08/08/19 8月2週 WANTED 「北陸・信越・東海」エリアのプレイヤーを倒せ! 08/08/20-08/08/26 8月3週 WANTED (ロン毛)を倒せ! 08/08/27-08/09/02 8月4週 WANTED 「科学者」を倒せ! 08/09/03-08/09/09 9月1週 EVENT 第2回東西対抗戦!(東軍vs西軍) 08/09/10-08/09/16 9月2週 WANTED 「九州・沖縄」エリアのプレイヤーを倒せ! 08/09/17-08/09/23 9月3週 WANTED (ポニテ)を倒せ! 08/09/24-08/09/30 9月4週 WANTED 「パイロット」を倒せ! 08/10/01-08/10/07 10月1週 EVENT 第3回紅白対抗戦!(男キャラvs女キャラ) 08/10/08-08/10/14 10月2週 WANTED 「関東」エリアのプレイヤーを倒せ! 08/10/15-08/10/21 10月3週 WANTED (ショート)を倒せ! 08/10/22-08/10/28 10月4週 WANTED 「魔法少女」を倒せ! 08/10/29-08/11/04 10月5週 WANTED (糸目)を倒せ! 08/11/05-08/11/11 11月1週 WANTED 「中国・四国」エリアのプレイヤーを倒せ! 08/11/12-08/11/18 11月2週 WANTED (セミロング)を倒せ! 08/11/19-08/11/25 11月3週 WANTED 「趣味雑学」が得意なプレイヤーを倒せ! 08/11/26-08/12/02 11月4週 WANTED (ソフモヒ)を倒せ! 08/12/03-08/12/09 12月1週 WANTED 「東京」のプレイヤーを倒せ! 08/12/10-08/12/16 12月2週 WANTED (ツインテ)を倒せ! ※キャラ名称は↓から抜粋 http //www38.atwiki.jp/answerxanswer/pages/12.html アーケード連動コンテンツ 今日の問題 1日1回挑戦できる二択のクイズ。正解で100G獲得。 連続正解日数がカウントされる。解答せず次の日になったときは0にはならないがカウントは増えない。 アーケード版の今日の問題と同じ問題が出たり、違う問題だったりする。 「今日の問題」投稿 DXロケテ開始と同時に「今日の問題」の募集が開始された(Answer×Answer.NET会員のみ投稿可能)。 一度採用されると「今日の問題職人」のタイトルを獲得。 カスタマイズ アーケード版で配布されたアイテムや、携帯サイトで貯まったゴールドで購入したアイテムを使って、解答台をカスタマイズすることができる。 プレイしていくことで自動的に入手できるアイテムや、イベント限定の非売品のアイテムなども存在する。 アイテムの一覧はカスタマイズアイテムを参照。 チーム情報 1チーム最大8人で組むことができる。 メンバーのプレイ状況が閲覧できる他、特定条件を満たすとチームトピックスに掲載され、チームメンバーの最新情報が簡単にわかる。 チームで1つのシンボルを掲げてプレイしたり、ジャンルレベル補正機能で得意ジャンルor不得意ジャンルのレベルを強化する事ができる。 別途チームの項を参照のこと。 ランキング 各種ランキングが閲覧できる。 An×An最新情報 An×Anアーケード版の最新情報がアップされる。 Flashクイズ チャレンジクイズ ゴールドをゲットするための四択クイズ。アーケード版の成績には何も影響しない。 プレイ回数は毎朝3回加算され、最大30回分までストックできる。 クイズ形式は四択。携帯電話のボタンを押して解答する。 ジャンルを選択し、制限時間99秒以内に定められたレベルのノルマの正解数を超えればクリア。 誤答すると、誤答ペナルティの秒数だけ制限時間が短くなる。 ゴールドはノルマ達成の成否にかかわらず獲得できる。 各レベルとノルマ正解数、獲得Gなどは次の通り。 レベル 正解数ノルマ 1問正解毎の獲得G レベルUpに必要なクリア数 誤答ペナルティ 1 15問 10G 5回 3秒 2 20問 12G 10回 3秒 3 20問 15G 15回 5秒 4 25問 17G 15回 3秒 5 25問 20G 15回 5秒 2008/11/02からの変更点制限時間が99秒から150秒に延長された。 問題数が1回につき30問であることが明記された。 各ジャンルのLv4、Lv5をクリアするとカスタマイズアイテム(ボード壁紙)がもらえるようになった。 もらえるボード壁紙 ジャンル Lv4 Lv5 自然科学 ケミストリーラボ 語学・文学 歴史・地理・社会 エンターテイメント コンサートホール ライブステージ 漫画・アニメ・ゲーム スポーツ グルメ・生活 カフェテリア キッチン 趣味・雑学 その他 .NET情報 店舗情報 ICカード再発行(2008/12/01より機能停止) お問い合わせ プレイされる際のご注意 ヘルプ Q A ご意見箱 対応機種 利用規約 個人情報保護基本方針 会員解約 リンク集
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工数のソネット 私は一人日で、一カ月働くと一人月である。 私は割り算で算出される。 私はいつのころだったか、割り算のできない人間だった。 そして今になってみると、ただの定数になっていた。 ハチ公は一匹。 電車は終電までは有限の無限。 空気は無限の有限。 重力は永久を思わせる無限。 六色ボールペンをかちかち言わせて 私は割り算ができない形に なろうとする。 神様が証明書を作ってくれるだろうか。 数え切れない(あるいは一人の)私になれるのだろうか。 黙してペンを走らせ続ける。 @tanikawa_shuntaro @shing02 道玄坂上の喫茶店にて 孤独とは、渋谷のハチ公像が流れない涙を流しながら、見つめているものである。 孤独とは、道玄坂上の喧々諤々しているオフィスにぽっかりとその穴をあけている。(私もその中に入ってしまった) 誰が僕を心の目で見ている? 宇宙の空っぽさを孤独に例えた詩人がいるが、孤独は生肉のようにここにある。 ホステスは冷静に空気を読みながら、あたかも僕が孤独でないと騙す。 ショートコース60分間15000円の過ちは、皮膚さえ差し出してくれる。 終わった途端に、悲しみが増幅する。 宇宙は何もないとラップする人がいる。 私の身体は宇宙のようなものなのだろうか? つながりたい指先は渋谷にはない。 「心なんてなくなればいい!」と、 自分に嘘をついてセンター街を当てもなく歩く。飛んでいく風船のように。(それもまた孤独な一人旅である)